Inglés

Pendapatan bersih Partypoker meningkat 60%

Meskipun penurunan pendapatan GVC Holdings secara keseluruhan, pendapatan bersih partypoker meningkat sebesar 60%. Peningkatan ini disebabkan oleh pembatalan acara olahraga dan penutupan kasino offline

Laporan Kepemilikan GVC

Kamis lalu, GVC Holdings merilis laporan sementara untuk paruh pertama tahun 2020. Pendapatan grup sebagian besar tidak berubah dibandingkan tahun sebelumnya. Namun karena pandemi dan ketidakpastian yang terus berlanjut tentang konsekuensinya, dewan direksi perusahaan memutuskan untuk tidak membagikan dividen kepada pemegang saham. GVC Holdings melaporkan pendapatan $ 2 miliar untuk enam bulan pertama tahun 2020. Ini 11% lebih rendah dibandingkan periode yang sama tahun lalu. Namun pada saat yang sama, pendapatan online tumbuh 21% dibandingkan periode yang sama tahun lalu. GVC adalah perusahaan game besar yang memiliki Partypoker, Ladbrokes, Coral, Bwin, dan dua lusin perusahaan lain di bidang kasino, taruhan olahraga online, dan langsung. Partypoker telah menjadi produk utama GVC Holdings selama enam bulan terakhir. Pendapatan Game Bersih Partypoker (NGR) meningkat sebesar 60%. Indikator ini dikaitkan dengan dua faktor:

  • Menarik pengguna baru ke ruang poker secara langsung
  • Cross-selling di kasino dan taruhan olahraga.

Menurut CEO baru GVC Holdings, Shay Segev, hasilnya menggembirakan mengingat lingkungan bisnis saat ini dalam kondisi yang belum pernah terlihat sebelumnya karena pandemi. Shai Segev juga menambahkan bahwa dia melihat peluang pertumbuhan yang besar di pasar AS. Sekarang di Amerika Serikat, usaha patungan GVC dan MGM BetMGM mencoba untuk memimpin dalam industri game. Sejauh ini, perusahaan beroperasi di 7 dari 21 negara bagian di mana perjudian diperbolehkan. Laba bersih GVC Holdings tetap pada level periode yang sama tahun lalu dan berjumlah $2,7 juta. Laba perusahaan sebelum bunga, pajak dan depresiasi (EBITDA) turun 5% ($ 456,4 juta). GVC Holdings mengharapkan angka ini setidaknya dua kali lipat, karena kembalinya sebagian besar acara olahraga utama dan pemulihan taruhan olahraga. Perusahaan mengharapkan EBITDA pada akhir tahun sekitar $ 950 juta hingga $ 975 juta. Pendapatan bersih game (NGR) dari seluruh taruhan meningkat + 19%, sementara NGR taruhan olahraga meningkat 5% dan NGR taruhan olahraga meningkat 31% dari sisa game . Selain itu, berikut adalah highlights dari semester GVC:

  • Respons terbaik terhadap pemblokiran di bidang perlindungan pengguna yang berpotensi rentan.
  • Putaran kedua investasi di BetMGM ($ 450 juta total) untuk mempercepat pencarian untuk menjadi pemimpin di pasar perjudian dan game online AS yang berkembang pesat.
  • Penyelesaian integrasi teknis utama merek Ladbrokes dan Coral pada platform GVC.
  • Pemindahan alamat GVC dan, oleh karena itu, tempat tinggal pajak ke Inggris Raya.

Lingkungan bisnis yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk pasar perjudian online

Indikator status keuangan ini merupakan hasil dari faktor eksternal. Poin kuncinya adalah untuk memahami bahwa GVC Holdings adalah raksasa dengan saham kecil di poker. Fokus utama partisipasi adalah taruhan olahraga dan permainan kasino. Pada musim semi 2020, seluruh dunia runtuh tanpa bisa turun ke jalan. Untuk alasan ini, poin taruhan dan kasino darat ditutup. Dunia berusaha untuk melanjutkan aktivitasnya secara virtual, tetapi nasib buruk terus berlanjut: acara olahraga juga dibatalkan. Faktanya, pada musim semi dimungkinkan untuk memasang taruhan pada sepak bola Belarusia (tidak ada pembatalan acara olahraga di Belarus), olahraga elektronik (DOTA 2, dll.) Dan olahraga virtual (simulasi pertandingan olahraga di FIFA atau NHL) permainan). Pengguna berfokus pada bermain poker online dan kasino virtual: ini adalah bagaimana peningkatan keuntungan 21% dari pasar online ditentukan. Juga, peningkatan 60% partypoker di NGR disebabkan oleh kondisi yang sama. Pendapatan di pasar Inggris dan Eropa turun 53% karena pandemi. Tetapi fakta bahwa kasino dan bandar ditutup tidak menghentikan pengguna untuk berjudi. Turunnya pangsa pasar offline memicu aktivitas di segmen online. Pemain offline baru saja terhubung. Secara umum, untuk GVC sekarang, serta untuk entitas lain di pasar, masa yang bergejolak dan tidak pasti telah tiba. Di satu sisi, perusahaan siap untuk mendapatkan kepemimpinan pasar di negara bagian. Di sisi lain, ini tidak memungkinkan pembaruan situasi epidemiologis dan pasca-coronavirus.

Author: editor

Leave a Reply

Your email address will not be published.